Skip to content

Bir zamanlar bir Flight Simulator vardı…

Yanlış hatırlamıyorsam 3 yıl kadar oldu Microsoft Flight Simulator X çıkalı. Son iki sürümdür çok medyatik bir simulatör olmasının sonucu olsa gerek pek çok kişinin bildiği bir simulatör olmuştu artık FS. En eski sürümü 1970 lerin sonlarına dayanan nereden baksanız 30 yıllık bir mazisi olan simulatörün 11. sürümü ne zaman çıkar artık diye ufak bir araştırma yapsam diye girdiğim google’ın bana verdiği sonuç boğazıma bir şeylerin kilitlenmesine neden oldu. Daha iki gün önce düşen bir haber var ortada, Microsoft kriz nedeni ile aldığı tasarruf tedbirlerinin ilk kurbanı FS olmuş maalesef. Yaklaşık 5000 kişinin işine son verilmesinden bahsediliyor Microsoft tarafında ve bunun benim için en somut yansıması FS in sonlanması oldu.

Şöyle bir geriye bakınca, ilk kez FS98 ile tanıştığım simulatörün, o sürümünden 2 yıl sonra çıkan FS2000 ile birlikte en sağlam müptelalarından birisi olduğumu söyleyebilirim sanırım. Sonra yine 2 yıl sonra çıkan FS2002 ve sonrasında FS2004 ve FSX. Bakınca geriye doğru temel mantığının ve yapısının hiç değişmediğini söylemek doğru olur sanırım. Her zaman için zamanının en abartı sistemlerini isteyen, bilgisayarın -tabiri doğru ise- suyunu çıkaran bir simülatördü kendisi. En son sürüm 2006 sonunda çıktığında o ana kadar çıkan iki tane DVD5 ile kurulan tek programdı bildiğim kadarı ile.

Karar hakkında dediğim gibi, duyduğum an bir yutkunma sıkıntısına düştüm doğru fakat, sanırım doğru bir karar da olmuş demek zorundayım. Biraz dışardan bakınca, 2002 sürümünden beri oyuna pek bir şey eklenmediğini söylemek zor değil. Sonuçta temel olarak havada uçtuğunuz ve yer objelerini göremediğiniz, en fazla biraz bulut biraz güneş olan bir sahneyi oluşturacak motorun bu kadar zorlanması, bu kadar kasmasının tek sebebi düzgün yazılmış olmamasıdır sanırım. Vakti zamanında Fifa serilerini oynarken aynı şeyleri söylüyordum gene, bir sahada 22 adamı render etmek için neden bu kadar fazla sistem isteniyor diye düşünürdüm. Çıkış noktam da aynıydı, Unreal Tournament 2004 ve Madden NFL serisi. İki oyundan Unreal da devasa diyebileceğimiz ve dağ tepelerden oluşan bir harita bir sürü oyunucu varken tıkır tıkır çalışan motoru ile süper oyun deneyimleri yaşatırdı bize. Aynı şekilde Madden NFL serisinde de tek bir takılma bilgisayarı zorlama olmazken Fifa’lar için aynı şeyi söyleyemezdik.

Uzattıkça uzattım lafı farkındayım, ancak FS serisinin bir kendini tekrar etme döngüsüne girmişliğinin üzerinden nerdeyse 3 oyun daha geçti. Evet FS11 i bekliyordum fakat FSX den az-biraz farklı ve en az 2 DVD9 ile gelen, abartı ekran kartları isteyecek bir oyun olacağından da emindim. Hiç olmazsa şu anda elimizdekilerle yetineceğimizi duymamız onu bulunduğu noktanında ötesine geçiriyor. Bir laf vardır ya, “Kör ölür, badem gözlü olur…”

Post a Comment

Your email is never published nor shared. Required fields are marked *
*
*